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  • O PC Gaming está "doente" e a culpa é dos exclusivos


    Por trás de um mercado altamente competitivo existe uma comunidade apaixonada que se une contra a injustiça, mas ao mesmo tempo lutam por qual é a melhor consola e os jogos preferidos.

    Além do campo de guerra que existe entre as consolas, existem planícies verdes (ou RGB se preferirem) chamadas de PC Gaming, onde tudo é maravilhoso... Até agora...

    O PC Gaming era talvez a plataforma que menos teria de se preocupar com os exclusivos por ser uma plataforma "universal".





    No passado, o PC era aclamado pela sua liberdade de escolha (afinal quem nunca passou umas boas horas a escolher se queria levar A ou B da prateleira da loja, ou até mesmo a jogar jogos de maneiras menos "legais"). Só depois da chegada da Valve com a sua plataforma Steam, EA com a Origin, ao mercado, que obter um jogo naquela plataforma e não em outra se tornou um hábito. No entanto ainda hoje é possivel entrar em uma loja e comprar um disco ou até mesmo uma "key".

    Os jogos exclusivos apareceram nas consolas para garantirem o desejo do consumidor em comprar o produto. é uma estratégia bastante explorada e abusada pelas marcas mas é isto que os jogadores deveriam temer!




    É aqui que a Epic entra na história...

    Todos sabemos que a Steam é gigantesca, pelo que a Epic prometeu fatias maiores aos estúdios em comparação com a Steam. Não foi o suficiente para os jogadores sairem a correr para o Epic Launcher. Chegou a hora de lançar a carta negra do baralho... Os exclusivos!

    E resultou! Os resultados estão à vista, ainda não fez muita "mossa" mas os efeitos vão se notando cada vez mais e também está a irritar uma boa percentagem da comunidade.


    Agora graças a essa "moda" de exclusivos temos de instalar mais um launcher para jogar um título...

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