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  • Servidores dedicados retornam ao Call of Duty: WW2


    A desenvolvedora Sledgehammer mudou o sistema online do jogo para servidores P2P após problemas com o sistema online.


    O sistema P2P acabou por trazer mais incômodo do que vantagens. Um deles é o problema de migração de host, isto é, se o player que é host sair do jogo, o jogo congelará para migrar o host e irá reiniciar a partida.

    Muitos jogadores reportaram também sistema de dano inconsistente e perda de progressão.

    Durante a noite, Sledgehammer retornou o sistema online para servidores dedicados, o que deve resolver os problemas que os jogadores reportaram. Segundo a Eurogamer, as partidas são bastante suaves e sem qualquer tipo de Lag.

    Os COD Points foram adiados para a semana seguinte para que a desenvolvedora possa focar em resolver os problemas ainda existentes no online. O retorno do sistema online parece um passo na direção certa.

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